Um incidente alarmante ocorreu, no Reino Unido, quando uma
mulher sofreu lesões graves após um brinquedo íntimo que ela tinha inserido ser
atraído pelos poderosos ímãs do aparelho de ressonância magnética (RM). A
paciente não sabia que o item, adquirido como sendo 100% silicone, na verdade
continha um núcleo metálico, o que resultou em uma reação perigosa com o campo
magnético da máquina.
Durante o exame, realizado em uma clínica britânica, o
brinquedo foi arrastado da região anal para a cavidade torácica da mulher
devido à intensa atração magnética. Após o procedimento, ela começou a gritar
de dor, relatando sintomas como náuseas e sensação de desmaio, sendo
rapidamente encaminhada para um hospital. O incidente gerou repercussão na
internet quando um post circulou com uma imagem e relato sobre a ocorrência, o
que despertou preocupação sobre o risco de objetos metálicos durante exames de
RM.
A ressonância magnética, que utiliza ímãs com potência entre
0,5 e 3 Tesla, causou uma atração tão forte no metal presente no brinquedo que
ele foi movido rapidamente através do corpo da paciente, podendo ter causado
danos graves aos órgãos internos. O uso de objetos metálicos é amplamente contraindicado
durante esse tipo de exame devido aos riscos de lesões internas.
Apesar da preocupação gerada, ainda há falta de clareza sobre
o nível exato de lesões sofridas pela paciente, que não retornou os contatos
médicos subsequentes para acompanhamento. O caso gerou debate nas redes sociais
sobre a importância de seguir protocolos rigorosos antes de realizar exames de
RM. Além disso, especialistas alertam para que, durante o procedimento, nenhum
objeto metálico esteja no corpo do paciente, como brinquedos sexuais, próteses
ou fragmentos metálicos.
Segundo o The Sun, o Instituto Nacional de Saúde (NHS) do
Reino Unido recomenda que os profissionais de saúde verifiquem cuidadosamente a
presença de qualquer objeto metálico no corpo do paciente antes de realizar a
ressonância magnética.
O incidente gerou repercussão na internet - Foto: Reprodução/Redes Sociais |